QMAトーキョーグリモワール 第7回大会のお知らせ

2016年11月度・トーキョーグリモワール第7回大会の日程が決定しましたのでお知らせ致します。
また、今回もKONAMI様の「QMA JAPAN TOUR」公認大会として開催させて頂きます。
詳しくはQMA JAPAN TOURの公式HPをご覧ください。


【大会概要】

大会名:TG第7回一社大会(「QMA JAPAN TOUR」公認大会)
店舗:ポート24一社店(名古屋市営地下鉄東山線一社駅1番出口徒歩1分)
日時:2016年11月26日(土)13:00〜(エントリー:当日9:00〜、筐体貸切時間:13:00〜18:00)
参加費:300円
定員:32名(超過の場合勝ち抜け人数で調整致します)
エントリー方法:1階のQMAコーナー前にエントリー用紙があります。
エントリー条件:出来るだけ多くの形式が開放されたカードを使用すること(全開放されたカードが複数ある場合、どのカードで参加するかは任意とする)
ルール:ジャンル申告+形式クジ封鎖ルール

○参加者の皆様にはエントリー時にノンジャンル〜理系学問の計8ジャンルから1つを申告して頂きます。全ての試合において各自申告したジャンルのみ使用することが出来ます。

○各試合毎に各プレイヤーは形式クジ(○×〜ランダムの17種+ジョーカー1種)を1枚ずつ引き、全員が引いた形式がその試合における使用可能形式となります。但しクジは1人引くごとに山へ戻すので、形式が重複する可能性があります。重複したことによって形式が使用不可になることはありません(単純に使用可能形式の最大数が減るだけです)。

○ノンジャンルを指定して、クジ引きの結果使用可能形式がサブジャンルのみになった場合、「ノンジャンル・ランダム」のみ使用可能とします。形式を全開放されていない方がノンジャンルを申告することは出来ません。

○ダミープレイヤーが含まれる場合には「ノンジャンル・ランダム(HARD)」を出題致します。ダミープレイヤーはクジの影響を一切受けないものとします。また、ダミープレイヤーはクジを引きません。

○出題形式の難易度(EASY・NORMAL・HARD)に関する制限はありません(下記の場合を除く)。

○全形式が開放されていないカードで参加した方で、クジの結果開放されている形式が使用可能にならなかった場合、「エントリー時点の階級で開放されている」形式の中からクジで1形式を選出し、使用して頂きます。この場合、難易度はEASYのみ使用可能とします。

○クジの結果使用可能であれば、完全同一形式を何度でも使用することが出来ます。

○出題違反があった場合、試合自体は有効となり、違反者は得点から400点を減点させて頂きます。(11/25追加)


●クジ例1

プレイヤーA(申告:アニメ&ゲーム):タイピング
プレイヤーB(申告:芸能):タイピング
プレイヤーC(申告:理系学問):並べ替え
プレイヤーD(申告:ノンジャンル):サブジャンル3

この場合、

プレイヤーA:アニメ&ゲーム並べ替え・アニメ&ゲームタイピング・ゲームおもちゃ
プレイヤーB:芸能並べ替え・芸能タイピング・芸能その他
プレイヤーC:理系学問並べ替え・理系学問タイピング・理系学問その他
プレイヤーD:ノンジャンル並べ替え・ノンジャンルタイピング

以上が使用可能。


※特別ルール(ジョーカー)※
クジの中に1枚ジョーカーが含まれています。
ジョーカーを引いたプレイヤーはその試合に限り、形式選択がフリーとなります(ジャンルは申告したものを使用)。
ジョーカーのクジは引いた時点で山には戻しません(各試合でジョーカーを引く可能性があるのは1名のみ)。
ジョーカーを引いた方はその時点で出題形式フリーとなりますが、もう一度クジを引いて頂きます(9月ルールからの変更点)


●クジ例2

プレイヤーE(申告:スポーツ):ジョーカー・サブジャンル2
プレイヤーF(申告:ノンジャンル):サブジャンル3
プレイヤーG(申告:社会):サブジャンル1
(4番席:ダミープレイヤー)

この場合、

プレイヤーE:スポーツであれば形式は自由
プレイヤーF:ノンジャンルランダムのみ
プレイヤーG:地理・政治経済・社会その他

以上が使用可能。


サブジャンルの内訳)
サブジャンル1:アニメ・特撮、野球、TV・映画、グルメ・生活、地理、歴史、物理・化学
サブジャンル2:漫画・ノベル、サッカー、音楽、ホビー、政治・経済、美術・文学、生物
サブジャンル3:ゲーム・おもちゃ、スポーツその他、芸能その他、ライフスタイルその他、社会その他、文系学問その他、理系学問その他
・ランダム:ノンジャンル〜理系学問ランダム


【遅刻者のエントリーについて】

エントリー締め切り(13:00)〜1試合目の抽選までに会場に到着された方につきましては、「形式が全開放されている+他の全参加者の同意を得た」場合のみ大会に参加することが出来ます。
この場合申告ジャンルは「ノンジャンル」とさせて頂き、難易度HARDの出題を禁止します。(11/15追加)
公共交通機関名古屋市営地下鉄東山線など)の遅延により到着が遅れ、当日事前に主催までその旨を申告していた場合はその限りではありません。
ただし、申告済の遅刻者の到着を待たずに1回戦(複数戦保証であれば1戦目)の組み合わせ抽選及び試合を始める場合があります。この場合、遅刻者は必ず4人組に入るよう調整し、状況次第では試合順を入れ替えます。(11/15追加)
また、事前に遅刻を申告した場合でも13:30までに到着が確認出来なかった場合エントリーを取り消します(11/18追加)。


【備考欄】

・参加人数が少ない場合、ルールを変更する可能性がございます。

・2016年よりQMAの配置階が変更になっております。スペースが以前より狭くなっておりますので、自身の試合順などを把握するなど大会中のスムーズな進行にご協力をお願い致します。

・基本的には1回戦(予選)は複数戦保証の予定です。参加者数により保証となる試合数は変動します。

・優勝者には店名変更権が与えられます(期間は次回の大会まで)。

・司会及び進行・記録等のスタッフは有志のプレイヤーが行っております。ご不便をお掛けするかもしれませんが、何卒ご了承下さい。

・結果発表時に画面をタッチしてスキップする行為はおやめください。対戦者全員がスキップしてしまい集計者が点数確認を行うことが出来なかった場合、その試合の対戦者全員の惜敗率を0とします。

・大会終了後に店内対戦モードでのエキシビジョンが行われます(18:00まで・行われない可能性もあります)。
1プレイごとの料金は無料となっておりますので是非ご参加下さい。
ただし、大会に参加していない方がエキシビジョンのみ参加する場合は参加費(300円)を徴収致します。

QMA付近のゲームの椅子に座る等、他のお客様のご迷惑となる行為はおやめ下さい。

・駐車場は台数が限られていますので、可能な方は公共交通機関でのご来場をお勧め致します(駐車場は店舗前の他に屋上にもございます)。


皆様のご参加お待ちしております。

QMAトーキョーグリモワール 第6回大会結果

2016/10/29(土)に行われたトーキョーグリモワール第6回大会(QMA JAPAN TOUR 2016公認大会)の結果です。
参加者は9名でした。


【ルール】

ボンバーマンルール

○一度使用したジャンル・形式の再使用不可(決勝まで適用・サブジャンルは1〜3列目・ランダムに分ける)
○出題形式の難易度(EASY・NORMAL・HARD)に関する制限なし
○ダミープレイヤーが含まれる場合には「ノンジャンル・ランダム(HARD)」を出題
惜敗率の計算は「該当者の得点÷1位の得点」で行う(ダミープレイヤーは含まれない)。なお、惜敗率は小数点第3位四捨五入とする。
○予選の惜敗率合計が同じだった場合、「1:全試合の合計得点、2:全試合の平均順位、3:抽選」の順で順位を決定する。
○準決勝以降の試合で点数が同じだった場合、画面上の順位に従う。

サブジャンルの内訳)
サブジャンル1:アニメ・特撮、野球、TV・映画、グルメ・生活、地理、歴史、物理・化学
サブジャンル2:漫画・ノベル、サッカー、音楽、ホビー、政治・経済、美術・文学、生物
サブジャンル3:ゲーム・おもちゃ、スポーツその他、芸能その他、ライフスタイルその他、社会その他、文系学問その他、理系学問その他
・ランダム:ノンジャンル〜理系学問ランダム


【予選】
9名→4名
3戦保証・惜敗率(小数点第3位四捨五入)を使用
(結果はCN/使用形式/得点/順位の順で表記)


第1試合Aブロック

ハルカノート      ノン・キュ  251.65 3位
ホゥ          ノン・ラン   307.78 2位
バーミンラブ      理系・グル   310.04 1位
(ダミー)       ノン・ラン


第1試合Bブロック

1OTRIXPN    芸能・並替   320.02 1位
わらうヤカン      芸能・タイ   269.74 2位
めろんぱん7      LS・その他  239.53 3位
(ダミー)       ノン・ラン


第1試合Cブロック

あぶらマネー      LS・四択   308.28 1位
スペクランド     芸能・キュ   291.29 2位
ハイビスカス      文系・○×   256.59 3位
(ダミー)       ノン・ラン  


第2試合Aブロック

わらうヤカン      LS・四択   279.50 2位
ホゥ          芸能・グル   256.59 3位
1OTRIXPN    スポ・野球   290.67 1位
(ダミー)       ノン・ラン


第2試合Bブロック

バーミンラブ      アニ・タイ   215.22 3位
ハイビスカス      スポ・四択   251.86 1位
スペクランド     社会・スロ   215.53 2位
(ダミー)       ノン・ラン


第2試合Cブロック

あぶらマネー      理系・タイ   293.73 1位
めろんぱん7      アニ・アニ特  199.07 3位
ハルカノート      LS・並替   264.06 2位
(ダミー)       ノン・ラン


第3試合Aブロック

バーミンラブ      LS・連想   274.67 1位
スペクランド     スポ・サッカー 251.05 2位
わらうヤカン      理系・順当   249.21 3位
(ダミー)       ノン・ラン  


第3試合Bブロック

ハルカノート      理系・スロ   273.12 2位
1OTRIXPN    理系・生物   261.72 3位
ハイビスカス      LS・グル生  276.56 1位
(ダミー)       ノン・ラン  


第3試合Cブロック

ホゥ          アニ・タイ   247.02 3位
あぶらマネー      芸能・並替   268.93 1位
めろんぱん7      社会・文字   258.88 2位
(ダミー)       ノン・ラン



【予選惜敗率結果】

1 あぶらマネー 300.00
2 1OTRIXPN 294.63
3 バーミンラブ 285.46
4 ハイビスカス 283.23

(次点 ホゥ 279.41)


【決勝】

バーミンラブ      社会・線結   262.94 4位
あぶらマネー      スポ・サッカー 317.71 1位
1OTRIXPN    文系・その他  268.45 3位
ハイビスカス      ノン・ラン   295.59 2位


トーキョーグリモワール第6回大会優勝は「あぶらマネー」さんでした!

QMAトーキョーグリモワール 第6回大会のお知らせ

2016年10月度・トーキョーグリモワール第6回大会の日程が決定致しましたのでお知らせ致します。
また、今回もKONAMI様「QMA JAPAN TOUR 2016」の公認大会として開催させて頂きます。
詳細はQMA JAPAN TOURの公式ホームページをご覧下さい。


【大会概要】

大会名:TG第6回一社大会(QMA JAPAN TOUR 2016公認大会)
店舗:ポート24一社店(名古屋市営地下鉄東山線一社駅1番出口徒歩1分)
日時:2016年10月29日(土)13:00〜(エントリー:当日9:00〜、筐体貸切時間:13:00〜18:00)
参加費:300円
定員:32名(超過分は勝ち抜け人数で調整致します)
エントリー方法:1階のQMAコーナー前にエントリー用紙を設置する予定です。
ルール:ボンバーマンルール

○一度使用したジャンル・形式の再使用不可(決勝まで適用・サブジャンルは1〜3列目・ランダムに分ける)
○出題形式の難易度(EASY・NORMAL・HARD)に関する制限なし
○ダミープレイヤーが含まれる場合には「ノンジャンル・ランダム(HARD)」を出題
惜敗率の計算は「該当者の得点÷1位の得点」で行う(ダミープレイヤーは含まれない)。なお、惜敗率は小数点第3位四捨五入とする。
○予選の惜敗率合計が同じだった場合、「1:全試合の合計得点、2:全試合の平均順位、3:抽選」の順で順位を決定する。
○準決勝以降の試合で点数が同じだった場合、画面上の順位に従う。
〇出題違反が判明した場合、試合は続行し違反者には総得点から400点を引くペナルティを課す。試合自体は有効となる。


サブジャンルの内訳)
サブジャンル1:アニメ・特撮、野球、TV・映画、グルメ・生活、地理、歴史、物理・化学
サブジャンル2:漫画・ノベル、サッカー、音楽、ホビー、政治・経済、美術・文学、生物
サブジャンル3:ゲーム・おもちゃ、スポーツその他、芸能その他、ライフスタイルその他、社会その他、文系学問その他、理系学問その他
・ランダム:ノンジャンル〜理系学問ランダム

●例1:1回戦でノンジャンル・タイピングを使用した場合
    2回戦でノンジャンル・順番当てを使用→×(同一ジャンルの再使用不可)
    2回戦で文系学問・タイピングを使用→×(同一形式の再使用不可)

●例2:1回戦でスポーツ・野球を使用した場合
    2回戦でスポーツ・サッカーを使用→×(同一ジャンルの再使用不可)
    2回戦で社会・地理を使用→×(同一形式・サブジャンル1の再使用不可)
    2回戦で芸能・音楽を使用→○
    2回戦でアニメ&ゲーム・ゲームおもちゃを使用→○
    2回戦でノンジャンル・ランダムを使用→○

※参加者の方には封鎖状況確認用の用紙をお配り致します(用紙は各自での管理をお願い致します)。封鎖状況を忘れてしまった場合は運営までお尋ねください。


【備考欄】

・2016年よりQMAの配置階が変更になっております。スペースが以前より狭くなっておりますので、自身の試合順などを把握するなど大会中のスムーズな進行にご協力をお願い致します。

・優勝者には店名命名権が与えられます(期間は次回の大会まで)。

・司会及び進行・記録等のスタッフは有志のプレイヤーが行っております。ご不便をお掛けするかもしれませんが、何卒ご了承下さい。

・結果発表時に画面をタッチしてスキップする行為はおやめください。対戦者全員がスキップしてしまい集計者が点数確認を行うことが出来なかった場合、その試合の対戦者全員の惜敗率を0とします。

・大会終了後に店内対戦モードでのエキシビジョンが行われます(18:00まで・行われない可能性もあります)。
1プレイごとの料金は無料となっておりますので是非ご参加下さい。
ただし、大会に参加していない方がエキシビジョンのみ参加する場合は参加費(300円)を徴収致します。

QMA付近のゲームの椅子に座る等、他のお客様のご迷惑となる行為はおやめ下さい。

・駐車場は台数が限られていますので、可能な方は公共交通機関でのご来場をお勧め致します(駐車場は店舗前の他に屋上にもございます)。


皆様のご参加お待ちしております。

QMAトーキョーグリモワール 第5回大会結果

2016/9/19(祝)に行われたトーキョーグリモワール第5回大会(QMA JAPAN TOUR 2016公認大会)の結果です。
参加者は19名でした。


【ルール】

形式申告+ジャンルクジ封鎖ルール

詳しくは(http://d.hatena.ne.jp/issha_qma/20160828)をご覧下さい。


【申告形式】

パンコ:スロット
まつやフーズ:連想
あぶらマネー:サブジャンル2
ベネット:四択
かつらいおり:サブジャンル1
なつきせんぱい:タイピング
ふろーずんわーど:並べ替え
おのみやアリス:エフェクト
ころーにゃ:並べ替え
チーズくん:エフェクト
ゲルテナのせかい:タイピング
ささのはしのぶ:エフェクト
チルノ():サブジャンル3
1OTRIXPN:サブジャンル2
さわらびこごみ:サブジャンル3
GONG−MMA:四択
ガンティンクル:並べ替え
はなびしかおる:連想
スペクランド:ランダム


【予選】
19名→8名
3戦保証・惜敗率(小数点第3位四捨五入)を使用
(結果はCN/使用形式/得点/順位の順で表記)


第1試合Aブロック
出題可能ジャンル:ノンジャンル・ライフスタイル・文系学問

ベネット        文系・四択  277.43 3位
パンコ(※)      理系・スロ   306.98 1位
おのみやアリス     LS・エフ   261.43 4位
ささのはしのぶ     ノン・エフ   291.01 2位

※パンコ:ジョーカー(ジャンルフリー)


第1試合Bブロック
出題可能ジャンル:スポーツ・ライフスタイル・社会・理系学問

さわらびこごみ     スポ・その他  230.27 3位
チルノ()       理系・その他  196.49 4位
チーズくん       スポ・エフ   309.13 1位
スペクランド     スポ・ラン   253.97 2位  


第1試合Cブロック
出題可能ジャンル:ノンジャンル・スポーツ・社会

まつやフーズ(※)   スポ・連想   306.83 1位
あぶらマネー      スポ・サッカー 266.37 2位
1OTRIXPN    社会・政経   181.60 4位
なつきせんぱい     ノン・タイ   248.61 3位  

※まつやフーズ:ジョーカー(ジャンルフリー)


第1試合Dブロック
出題可能ジャンル:ライフスタイル・社会・理系学問

ガンティンクル     理系・並替   211.05 3位
はなびしかおる(※)  社会・並替   -124.05 4位
ころーにゃ       LS・並替   355.24 1位
ゲルテナのせかい    LS・タイ   304.28 2位

※はなびしかおる:申告形式と異なる形式を使用した為、400点減点


第1試合Eブロック
出題可能ジャンル:アニメ&ゲーム・芸能

GONG−MMA    アニ・四択   203.40 3位
ふろーずんわーど    芸能・並替   267.40 2位
かつらいおり(※)   スポ・野球   284.37 1位
(ダミー)       ノン・ラン

※かつらいおり:ジョーカー(ジャンルフリー)


第2試合Aブロック
出題可能ジャンル:ノンジャンル・ライフスタイル・社会

ガンティンクル     社会・並替   151.60 4位
ころーにゃ       LS・並替   278.57 2位
あぶらマネー(※)   スポ・サッカー 290.95 1位
ささのはしのぶ     ノン・エフ   238.91 3位  

※あぶらマネー:ジョーカー(ジャンルフリー)


第2試合Bブロック
出題可能ジャンル:スポーツ・芸能

ふろーずんわーど    芸能・並替   263.53 4位
まつやフーズ(※)   スポ・連想   291.24 3位
ベネット        芸能・四択   293.09 1位
おのみやアリス     芸能・エフ   292.56 2位  

※まつやフーズ:ジョーカー(ジャンルフリー)


第2試合Cブロック
出題可能ジャンル:アニメ&ゲーム・スポーツ・芸能

チルノ()       アニ・ゲーちゃ 292.66 1位
1OTRIXPN    アニ・漫ノベ  237.91 3位
さわらびこごみ     スポ・その他  245.38 2位
かつらいおり      スポ・野球   230.47 4位


第2試合Dブロック
出題可能ジャンル:ノンジャンル・アニメ&ゲーム・芸能・理系学問

チーズくん       芸能・エフ   300.79 1位
ゲルテナのせかい    アニ・タイ   191.48 4位
なつきせんぱい     芸能・タイ   252.74 2位
パンコ         理系・スロ   215.72 3位


第2試合Eブロック
出題可能ジャンル:アニメ&ゲーム・芸能

はなびしかおる     芸能・連想   231.99 2位
GONG−MMA    アニ・四択   127.56 3位
スペクランド(※)  スポ・ラン   259.53 1位
(ダミー)       ノン・ラン

※Oスペクランド:ジョーカー(ジャンルフリー)


第3試合Aブロック
出題可能ジャンル:ノンジャンル・スポーツ・芸能・文系学問

ころーにゃ       ノン・並替   269.31 3位
ガンティンクル     文系・並替   178.61 4位
ベネット        芸能・四択   331.25 1位
なつきせんぱい     芸能・タイ   298.88 2位  


第3試合Bブロック
出題可能ジャンル:スポーツ・文系学問・理系学問

はなびしかおる     文系・連想   235.04 4位
ゲルテナのせかい    スポ・タイ   303.49 2位
チルノ()       理系・その他  297.11 3位
ふろーずんわーど    理系・並替   319.84 1位


第3試合Cブロック
出題可能ジャンル:ノンジャンル・理系学問

ささのはしのぶ     ノン・エフ   297.65 2位
スペクランド     ノン・ラン   286.30 3位
チーズくん       ノン・エフ   338.41 1位
さわらびこごみ(※)  文系・その他  273.29 4位

※さわらびこごみ:ジョーカー(ジャンルフリー)


第3試合Dブロック
出題可能ジャンル:スポーツ・芸能・社会・文系学問

1OTRIXPN    文系・美文   247.73 3位
まつやフーズ      スポ・連想   299.52 2位
パンコ         芸能・スロ   212.76 4位
あぶらマネー      スポ・サッカー 303.51 1位  


第3試合Eブロック
出題可能ジャンル:アニメ&ゲーム・理系学問

おのみやアリス     アニ・エフ   241.71 1位
GONG−MMA    アニ・四択    66.53 3位
かつらいおり      理系・物化   241.21 2位
(ダミー)       ノン・ラン


【予選惜敗率結果】

1 チーズくん 300.00
2 まつやフーズ 298.06
3 ベネット 290.37
4 あぶらマネー 286.81
5 おのみやアリス 284.98
6 ふろーずんわーど 283.94
7 かつらいおり 278.54
8 ころーにゃ 277.04

(次点 Oスペクランド 266.76)


【準決勝】

8→4名
各組上位2名通過


準決勝第1試合
出題可能ジャンル:ノンジャンル・アニメ&ゲーム・ライフスタイル・社会

ころーにゃ       LS・並替   297.40 1位
かつらいおり      LS・グル生  245.33 4位
チーズくん       アニ・エフ   282.20 2位
ベネット        アニ・四択   258.07 3位


準決勝第2試合
出題可能ジャンル:ノンジャンル・芸能・文系学問・理系学問

おのみやアリス     芸能・エフ    262.14 1位
ふろーずんわーど    理系・並替   250.05 2位
あぶらマネー      理系・生物   206.96 4位
まつやフーズ      文系・連想   210.23 3位


【決勝】
出題可能ジャンル:ライフスタイル・文系学問

ふろーずんわーど    文系・並替   223.90 4位
おのみやアリス     LS・エフ   307.82 2位
チーズくん       文系・エフ   295.21 3位
ころーにゃ(※)    LS・並替   324.05 1位

※ころーにゃ:ジョーカー(ジャンルフリー)


トーキョーグリモワール第5回大会優勝は「ころーにゃ」さんでした!

QMAトーキョーグリモワール 第5回大会のお知らせ

2016年9月度・トーキョーグリモワール第5回大会の日程が決定しましたのでお知らせ致します。
また、今回はKONAMI様の「QMA JAPAN TOUR」公認大会として開催させて頂きます。
詳しくはQMA JAPAN TOURの公式HPをご覧ください。


【大会概要】

大会名:TG第5回一社大会(「QMA JAPAN TOUR」公認大会)
店舗:ポート24一社店(名古屋市営地下鉄東山線一社駅1番出口徒歩1分)
日時:2016年9月19日(月・祝)13:00〜(エントリー:当日9:00〜、筐体貸切時間:13:00〜18:00)
参加費:300円
定員:32名(超過の場合勝ち抜け人数で調整致します)
エントリー方法:1階のQMAコーナー前にエントリー用紙があります。
エントリー条件:ランダムまで形式が開放されていること(一部の方のみ・後述)
ルール:形式申告+ジャンルクジ封鎖ルール

○参加者の皆様にはエントリー時に形式を1つ申告して頂きます(○×〜ランダムの17形式で、サブジャンルは列ごとに3形式+ランダムに分けます)。全ての試合において各自申告した形式しか使用することが出来ません。

○各試合毎に各プレイヤーはジャンルクジを1枚ずつ引き、全員が引いたジャンルがその試合における使用可能ジャンルとなります。但しジャンルクジは1人引くごとに山へ戻すので、ジャンルが重複する可能性があります。重複したことによってジャンルが使用不可になることはありません(単純に使用可能ジャンルの最大数が減るだけです)。

サブジャンルを指定して、クジ引きの結果使用可能ジャンルがノンジャンルのみになった場合、「ノンジャンル・ランダム」のみ使用可能とします。形式申告の際、ランダムが開放されていない方がサブジャンルを申告することは出来ません。

○ダミープレイヤーが含まれる場合には「ノンジャンル・ランダム(HARD)」を出題致します。ダミープレイヤーはジャンルクジの影響を一切受けないものとします。また、ダミープレイヤーはジャンルクジを引きません。

○出題形式の難易度(EASY・NORMAL・HARD)に関する制限はありません。

○ジャンルクジの結果使用可能であれば、完全同一形式の再使用も可能です。


●クジ例1

プレイヤーA(申告形式:四択):スポーツ
プレイヤーB(申告形式:タイピング):文系
プレイヤーC(申告形式:順番当て):ノンジャンル
プレイヤーD(申告形式:サブジャンル1):スポーツ

この場合、

プレイヤーA:ノンジャンル四択・スポーツ四択・文系四択
プレイヤーB:ノンジャンルタイピング・スポーツタイピング・文系タイピング
プレイヤーC:ノンジャンル順番当て・スポーツ順番当て・文系順番当て
プレイヤーD:野球・歴史

以上が使用可能。


※特別ルール(ジョーカー)※
ジャンルクジの中に1枚ジョーカーが紛れています。
ジョーカーを引いたプレイヤーはその試合に限り、ジャンル選択がフリーとなります(形式は申告したものを使用)。
ジョーカーのクジは引いた時点で山には戻しません(各試合でジョーカーを引く可能性があるのは1名のみ)。


●クジ例2

プレイヤーE(申告形式:サブジャンル1):ジョーカー
プレイヤーF(申告形式:サブジャンル2):ノンジャンル
プレイヤーG(申告形式:サブジャンル3):ノンジャンル
(4番席:ダミープレイヤー)

この場合、

プレイヤーE:サブジャンル1であればジャンルは自由
プレイヤーF:ノンジャンルランダムのみ
プレイヤーG:ノンジャンルランダムのみ

以上が使用可能。


サブジャンルの内訳)
サブジャンル1:アニメ・特撮、野球、TV・映画、グルメ・生活、地理、歴史、物理・化学
サブジャンル2:漫画・ノベル、サッカー、音楽、ホビー、政治・経済、美術・文学、生物
サブジャンル3:ゲーム・おもちゃ、スポーツその他、芸能その他、ライフスタイルその他、社会その他、文系学問その他、理系学問その他
・ランダム:ノンジャンル〜理系学問ランダム


【備考欄】

・参加人数が少ない場合、ルールを変更する可能性がございます。

・2016年よりQMAの配置階が変更になっております。スペースが以前より狭くなっておりますので、自身の試合順などを把握するなど大会中のスムーズな進行にご協力をお願い致します。

・基本的には1回戦(予選)は複数戦保証の予定です。参加者数により保証となる試合数は変動します。

・優勝者には店名変更権が与えられます(期間は次回の大会まで)。

・司会及び進行・記録等のスタッフは有志のプレイヤーが行っております。ご不便をお掛けするかもしれませんが、何卒ご了承下さい。

・結果発表時に画面をタッチしてスキップする行為はおやめください。対戦者全員がスキップしてしまい集計者が点数確認を行うことが出来なかった場合、その試合の対戦者全員の惜敗率を0とします。

・大会終了後に店内対戦モードでのエキシビジョンが行われます(18:00まで・行われない可能性もあります)。
1プレイごとの料金は無料となっておりますので是非ご参加下さい。
ただし、大会に参加していない方がエキシビジョンのみ参加する場合は参加費(300円)を徴収致します。

QMA付近のゲームの椅子に座る等、他のお客様のご迷惑となる行為はおやめ下さい。

・駐車場は台数が限られていますので、可能な方は公共交通機関でのご来場をお勧め致します(駐車場は店舗前の他に屋上にもございます)。


皆様のご参加お待ちしております。

QMATG第4回大会(賢竜杯・彩地方予選大会)結果

2016/8/20(土)に行われたトーキョーグリモワール第4回大会(賢竜杯・彩予選大会兼QMA JAPAN TOUR 2016公認大会)の結果です。
参加者は22名でした。


【ルール】

ボンバーマンルール

○一度使用したジャンル・形式の再使用不可(決勝まで適用・サブジャンルは1〜3列目・ランダムに分ける)
○出題形式の難易度(EASY・NORMAL・HARD)に関する制限なし
○ダミープレイヤーが含まれる場合には「ノンジャンル・ランダム(HARD)」を出題
惜敗率の計算は「該当者の得点÷1位の得点」で行う(ダミープレイヤーは含まれない)。なお、惜敗率は小数点第3位四捨五入とする。
○予選の惜敗率合計が同じだった場合、「1:全試合の合計得点、2:全試合の平均順位、3:抽選」の順で順位を決定する。
○準決勝以降の試合で点数が同じだった場合、画面上の順位に従う。

サブジャンルの内訳)
サブジャンル1:アニメ・特撮、野球、TV・映画、グルメ・生活、地理、歴史、物理・化学
サブジャンル2:漫画・ノベル、サッカー、音楽、ホビー、政治・経済、美術・文学、生物
サブジャンル3:ゲーム・おもちゃ、スポーツその他、芸能その他、ライフスタイルその他、社会その他、文系学問その他、理系学問その他
・ランダム:ノンジャンル〜理系学問ランダム


【予選】
22名→8名
3戦保証・惜敗率(小数点第3位四捨五入)を使用
(結果はCN/使用形式/得点/順位の順で表記)


第1試合Aブロック

げりらごうう      ノン・ラン  268.45 3位
シコリマXティー    文系・タイ   315.66 1位
ASTILBE     スポ・野球   304.39 2位
ラクウェル       文系・スロ   227.33 4位


第1試合Bブロック

あぶらマネー      芸能・並替   274.91 2位
まつやフーズ      社会・ラン   218.07 3位
ツカサ         ノン・ラン   217.54 4位
いせノウミ       社会・四択   301.90 1位  


第1試合Cブロック

わらうヤカン      アニ・エフ   226.18 4位
1OTRIXPN    ノン・連想   244.20 2位
エンヤトット      文系・並替   226.55 3位
チーズくん       芸能・エフ   263.22 1位  


第1試合Dブロック

ラティアルト      芸能・タイ   277.66 2位
スペクランド     芸能・キュ   303.49 1位
パンコ         文系・四択   267.42 3位
らーめん        芸能・文字   153.73 4位


第1試合Eブロック

PARANOIA    芸能・○×   257.89 2位
かがみはらあづみ    理系・その他  295.52 1位
ハルカノート      芸能・四択   212.07 3位
(ダミー)       ノン・ラン


第1試合Fブロック

ゲルテナのせかい    芸能・スロ   321.66 2位
あわらちかこ      文系・文字   240.08 3位
ラムーシ        スポ・連想   358.51 1位
(ダミー)       ノン・ラン


第2試合Aブロック

1OTRIXPN    アニ・スロ   304.09 1位
ツカサ         アニ・多答   268.56 3位
ラティアルト      社会・四択   289.06 2位
わらうヤカン      理系・順当   263.42 4位  


第2試合Bブロック

らーめん        スポ・グル   239.28 4位
げりらごうう      社会・○×   278.53 2位
シコリマXティー    ノン・ラン   243.15 3位
いせノウミ       文系・キュ   331.14 1位  


第2試合Cブロック

ASTILBE     文系・多答   164.70 4位
PARANOIA    LS・キュ   284.65 1位
スペクランド     社会・スロ   165.11 3位
ハルカノート      LS・多答   283.74 2位


第2試合Dブロック

まつやフーズ      文系・文字   284.99 4位
ラムーシ        LS・グル   347.77 1位
エンヤトット      LS・文字   304.57 2位
パンコ         理系・スロ   299.74 3位


第2試合Eブロック

あわらちかこ      LS・四択   307.16 2位
かがみはらあづみ    社会・文字   256.95 3位
チーズくん       ノン・並替   319.43 1位
(ダミー)       ノン・ラン


第2試合Fブロック

ラクウェル       理系・四択   235.30 3位
あぶらマネー      LS・四択   283.44 2位
ゲルテナのせかい    LS・タイ   307.74 1位
(ダミー)       ノン・ラン


第3試合Aブロック

1OTRIXPN    文系・その他  266.01 1位
あぶらマネー      理系・タイ   242.49 4位
パンコ         スポ・タイ   243.48 3位
ゲルテナのせかい    スポ・エフ   248.12 2位  


第3試合Bブロック

まつやフーズ      スポ・野球   242.80 3位
チーズくん       社会・キュ   298.68 1位
わらうヤカン      芸能・タイ   227.88 4位
PARANOIA    ノン・ラン   248.88 2位


第3試合Cブロック

かがみはらあづみ    LS・順当   255.65 2位
ハルカノート      アニ・文字   268.81 1位
げりらごうう      理系・物化   228.72 4位
シコリマXティー    理系・その他  244.36 3位


第3試合Dブロック

スペクランド     アニ・エフ   157.24 4位
ツカサ         文系・タイ   176.22 3位
エンヤトット      芸能・タイ   204.80 2位
ラムーシ        芸能・文字   245.61 1位  


第3試合Eブロック

あわらちかこ      ノン・ラン   308.76 1位
ラティアルト      文系・エフ   274.51 2位
らーめん        LS・並替   233.96 3位
(ダミー)       ノン・ラン


第3試合Fブロック

いせノウミ       ノン・グル   325.93 1位
ラクウェル       アニ・多答   301.82 2位
ASTILBE     芸能・エフ   199.66 3位
(ダミー)       ノン・ラン


【予選惜敗率結果】

1 いせノウミ 300.00(3戦合計得点・958.97)
2 ラムーシ 300.00(3戦合計得点・951.89)
3 チーズくん 300.00(3戦合計得点・881.33)
4 1OTRIXPN 292.77
5 ゲルテナのせかい 282.99
6 かがみはらあづみ 275.54
7 ラティアルト 275.46
8 あぶらマネー 274.32

(次点 ハルカノート 271.44)


【準決勝】

8→4名
各組上位2名通過


準決勝第1試合

チーズくん       LS・順当   286.05 2位
ラムーシ        社会・順当   263.54 3位
1OTRIXPN    芸能・並替   288.41 1位
ゲルテナのせかい    アニ・順当   253.55 4位


準決勝第2試合

ラティアルト      理系・生物    223.70 4位
あぶらマネー      スポ・サッカー 247.01 3位
かがみはらあづみ    文系・四択   262.75 2位
いせノウミ       理系・線結   340.21 1位


【決勝】

かがみはらあづみ    スポ・スロ   319.89 4位
チーズくん       アニ・スロ   364.63 2位
1OTRIXPN    理系・生物   346.18 3位
いせノウミ       アニ・○×   381.26 1位


トーキョーグリモワール第4回大会優勝は「いせノウミ」さんでした!
「いせノウミ」さんは賢竜杯・彩のシード権を既に獲得していらっしゃるので、2位の「チーズくん」さん及び3位の「1OTRIXPN」さんにシード権が、4位の「かがみはらあづみ」さんに準シード権がそれぞれ付与されました。

QMATG第4回大会(賢竜杯彩・地方予選大会)のお知らせ

2016年8月度・トーキョーグリモワール第4回大会の日程が決定致しましたのでお知らせ致します。
今回は2017年1月開催予定の「賢竜杯彩」の地方予選大会及び「QMA JAPAN TOUR 2016」の公認大会を兼ねております。
詳細は賢竜杯彩及びQMA JAPAN TOURの公式ホームページをご覧下さい。


【大会概要】

大会名:賢竜杯彩・一社予選(賢竜杯彩地方予選大会兼QMA JAPAN TOUR 2016公認大会)
店舗:ポート24一社店(名古屋市営地下鉄東山線一社駅1番出口徒歩1分)
日時:2016年8月20日(土)13:00〜(エントリー:当日9:00〜、筐体貸切時間:13:00〜18:00)
参加費:300円
定員:32名(若干名の超過受け入れを予定しておりますが、これ以上の受け入れが不可能と判断した場合はエントリーを打ち切りますのでご了承下さい)
エントリー方法:1階のQMAコーナー前にエントリー用紙を設置する予定です。
ルール:ボンバーマンルール

○一度使用したジャンル・形式の再使用不可(決勝まで適用・サブジャンルは1〜3列目・ランダムに分ける)
○出題形式の難易度(EASY・NORMAL・HARD)に関する制限なし
○ダミープレイヤーが含まれる場合には「ノンジャンル・ランダム(HARD)」を出題
惜敗率の計算は「該当者の得点÷1位の得点」で行う(ダミープレイヤーは含まれない)。なお、惜敗率は小数点第3位四捨五入とする。
○予選の惜敗率合計が同じだった場合、「1:全試合の合計得点、2:全試合の平均順位、3:抽選」の順で順位を決定する。
○準決勝以降の試合で点数が同じだった場合、画面上の順位に従う。
○勝ち抜け状況により5〜8位決定戦を行う場合、ルールは当日発表とする。


サブジャンルの内訳)
サブジャンル1:アニメ・特撮、野球、TV・映画、グルメ・生活、地理、歴史、物理・化学
サブジャンル2:漫画・ノベル、サッカー、音楽、ホビー、政治・経済、美術・文学、生物
サブジャンル3:ゲーム・おもちゃ、スポーツその他、芸能その他、ライフスタイルその他、社会その他、文系学問その他、理系学問その他
・ランダム:ノンジャンル〜理系学問ランダム

●例1:1回戦でノンジャンル・タイピングを使用した場合
    2回戦でノンジャンル・順番当てを使用→×(同一ジャンルの再使用不可)
    2回戦で文系学問・タイピングを使用→×(同一形式の再使用不可)

●例2:1回戦でスポーツ・野球を使用した場合
    2回戦でスポーツ・サッカーを使用→×(同一ジャンルの再使用不可)
    2回戦で社会・地理を使用→×(同一形式・サブジャンル1の再使用不可)
    2回戦で芸能・音楽を使用→○
    2回戦でアニメ&ゲーム・ゲームおもちゃを使用→○
    2回戦でノンジャンル・ランダムを使用→○

※参加者の方には封鎖状況確認用の用紙をお配り致します(用紙は各自での管理をお願い致します)。封鎖状況を忘れてしまった場合は運営までお尋ねください。


《勝ち抜け想定》

・32名までの場合

予選(2戦or3戦保証・惜敗率上位X名が通過)→8or12名で準決勝→4名で決勝

・32名を超過した場合

状況に応じて複数戦保証の有無を判断
有りの場合は32名までと同じ
無しの場合各試合上位2位抜けを基本とし、8or12名で準決勝→4名で決勝


【備考欄】

・既に賢竜杯彩のシード権及び準シード権をお持ちになっている方の参加も可能です。

・2016年よりQMAの配置階が変更になっております。スペースが以前より狭くなっておりますので、自身の試合順などを把握するなど大会中のスムーズな進行にご協力をお願い致します。

・優勝者には店名命名権が与えられます(期間は次回の大会まで)。

・司会及び進行・記録等のスタッフは有志のプレイヤーが行っております。ご不便をお掛けするかもしれませんが、何卒ご了承下さい。

・結果発表時に画面をタッチしてスキップする行為はおやめください。対戦者全員がスキップしてしまい集計者が点数確認を行うことが出来なかった場合、その試合の対戦者全員の惜敗率を0とします。

・大会終了後に店内対戦モードでのエキシビジョンが行われます(18:00まで・行われない可能性もあります)。
1プレイごとの料金は無料となっておりますので是非ご参加下さい。
ただし、大会に参加していない方がエキシビジョンのみ参加する場合は参加費(300円)を徴収致します。

QMA付近のゲームの椅子に座る等、他のお客様のご迷惑となる行為はおやめ下さい。

・駐車場は台数が限られていますので、可能な方は公共交通機関でのご来場をお勧め致します(駐車場は店舗前の他に屋上にもございます)。


皆様のご参加お待ちしております。